在Java贪吃蛇中实现持续移动需创建游戏循环,通过定时器或线程周期性更新蛇的位置,每次循环将蛇头向当前方向新增一格,并移除尾部(除非吃到食物),使用方向键改变移动方向,同时检测边界碰撞和自碰以结束游戏。
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