前置准备
确保已获取必要权限
条件 | 说明 |
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服主/OP权限 | 需拥有管理员权限才能执行核心指令 |
基础插件支持 | 推荐安装 Residence (家园管理)、WorldEdit (建筑工具)等插件提升体验 |
生存模式 | 创造模式下无法正常生成床铺作为重生点 |
主流设置方案对比表
方案类型 | 适用场景 | 优点 | 缺点 | 典型插件/指令 |
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插件辅助法 | 大型服务器/精细化管理 | 支持多处住所、领地保护 | 需安装第三方插件 | Residence + PEB |
原生指令法 | 小型服务器/快速搭建 | 无需额外插件 | 功能有限(仅单一点位) | /sethome + /home |
物理建造法 | 追求真实感的玩家 | 可视化效果强 | 操作繁琐 | 手工铺设方块+床 |
详细操作指南
✅ 方案A:插件辅助法(推荐)
适用场景:需要多处住所、领地保护、自动传送等功能的服务器
-
安装必备插件
- 下载最新版 Residence 和配套的 ProtectionEssentials
- 将 JAR 文件放入
server/plugins
目录 - 重启服务器加载插件
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设置个人住所
# 站在目标位置执行以下命令 /res create <住所名称> # 创建新住所(例:/res create myhouse) /res set <住所名称> owner [你的ID] # 设置所有者 /res area add <住所名称> # 进入区域选择模式,用木斧圈地 /res flag add <住所名称> allow <玩家名> # 授权他人进入 /res default exit <坐标> # 设置离开后的传送点
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快捷传送
/res tele <住所名称> # 传送到指定住所 /res list # 查看所有已注册的住所
✅ 方案B:原生指令法(轻量化)
适用场景:临时需求或未安装插件的服务器
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设置初始重生点
- 放置普通床铺并右击睡眠 → 系统自动记录为重生点
- 注意:此方法仅限首次睡眠有效,后续需用指令覆盖
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高级指令操作
# 设置家的位置(需OP权限) /sethome [标签] # 示例:/sethome main_base # 传送到家的位置 /home [标签] # 示例:/home main_base # 查看当前家的位置坐标 /spawnpoint # 显示世界出生点坐标
✅ 方案C:物理建造法(趣味向)
- 选择一个平坦区域搭建房屋
- 在屋内放置床铺并右击绑定
- 使用
/setworldspawn
将世界出生点设在家中(需OP权限) - 配合
/tp @p [坐标]
实现手动传送
常见问题与解答
Q1: 为什么我设置了家却无法传送?
A: 可能原因及解决方案:
| 现象 | 原因分析 | 解决方法 |
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| 提示「未知指令」 | 未安装对应插件或版本不兼容 | 检查插件版本,重新安装 |
| 传送后卡在虚空 | 坐标超出地图加载范围 | 缩小圈地范围或调整世界边界 |
| 多人共用同一坐标 | 重复设置相同坐标导致冲突 | 使用唯一标签区分不同住所 |
| 非OP玩家无法使用 | 未分配相应权限节点 | 在 permissions.yml
中添加 residence.use
权限 |
Q2: 能否在不同维度设置多个家?
A: 可以,但需要注意:
- 跨维度限制:主世界、下界、末路的坐标相互独立
- 插件要求:需使用支持多维度的插件(如 Residence 的
dimensions
参数) - 操作示例:
# 在下界设置紧急避难所 /res create nether_safehouse dimension NETHER /res area add nether_safehouse ... # 继续圈地操作
- 传送时需指定维度:`/res tele nether
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