java 代码怎么控制并发

Java通过线程池管理任务调度,使用synchronized/ReentrantLock控制同步,结合volatile保障可见性,利用java.util.concurrent

在Java开发中,并发控制是构建高性能、高可靠性系统的核心技术之一,由于多线程环境下共享资源的访问可能导致数据竞争、状态不一致等问题,因此必须通过合理的机制协调线程执行顺序与资源分配,以下从底层原理到上层工具链,全面解析Java中控制并发的核心策略与实践方案。

java 代码怎么控制并发


线程基础与创建方式

Java通过Thread类或实现Runnable接口创建线程,后者更推荐因支持接口复用,示例代码如下:

// 方式1:继承Thread类
class MyThread extends Thread {
    public void run() { System.out.println("子线程运行"); }
}
new MyThread().start(); // 启动新线程
// 方式2:实现Runnable接口(推荐)
class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() { System.out.println("任务执行"); }
}
new Thread(new MyRunnable()).start(); // 将任务提交给新线程

关键特性:每个线程拥有独立栈空间,但共享堆内存和方法区数据,这种设计虽提升了效率,但也引入了数据竞争风险。


同步机制详解

synchronized关键字

这是Java最基础的互斥锁机制,可用于修饰实例方法、静态方法或代码块:
| 应用场景 | 锁定对象 | 作用域 | 特点 |
|—————-|————————-|———————-|————————–|
| 实例方法 | 当前对象 (this) | 整个方法体 | 可重入,自动释放锁 |
| 静态方法 | 类对象 (MyClass.class)| 整个方法体 | 全局唯一锁 |
| 代码块 | 指定对象 (obj) | 包裹的代码段 | 精确控制临界区范围 |

示例

// 同步代码块(推荐细粒度控制)
Object lock = new Object(); // 自定义锁对象
synchronized(lock) {
    // 仅锁定必要代码段
    count++; // 避免多个线程同时修改count
}

注意事项synchronized依赖JVM内置的Monitor Enter/Exit指令,属于重量级锁,频繁竞争会导致性能下降。

ReentrantLock显式锁

相较于synchronizedReentrantLock提供更灵活的控制能力:

Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();   // 获取锁
try {
    // 临界区代码
} finally {
    lock.unlock(); // 确保释放锁
}

优势

  • 可中断:lockInterruptibly()响应中断请求
  • 超时尝试:tryLock(long time, TimeUnit unit)避免永久阻塞
  • 公平性策略:构造函数传入true实现先到先得
  • 条件变量集成:配合Condition实现复杂唤醒逻辑

线程池管理(Executor框架)

直接创建大量线程会导致系统资源耗尽,推荐使用ExecutorService统一管理:
| 线程池类型 | 核心参数 | 适用场景 | 拒绝策略(默认) |
|———————|———————————–|————————|———————–|
| FixedThreadPool | 固定大小的工作线程 | 长期稳定负载 | AbortPolicy(抛异常) |
| CachedThreadPool | 按需创建/回收,最大65535 | 短期突发任务 | AbortPolicy |
| SingleThreadPool | 单工作线程 | 顺序处理串行任务 | AbortPolicy |
| ScheduledThreadPool| 定时/周期性任务 | 延迟执行或周期调度 | AbortPolicy |
| CustomThreadPool | 自定义核心/最大线程数、队列容量 | 需精细控制的通用场景 | 可自定义处理器 |

java 代码怎么控制并发

配置示例

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    4,                            // corePoolSize
    8,                            // maximumPoolSize
    60L, TimeUnit.SECONDS,        // keepAliveTime
    new ArrayBlockingQueue<>(100), // workQueue
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // RejectedExecutionHandler
);

关键参数调优

  • corePoolSize: 常驻线程数,立即创建
  • maximumPoolSize: 最大扩容数,超过则触发拒绝策略
  • keepAliveTime: 空闲线程存活时间,防止资源浪费
  • workQueue: 缓冲任务队列,常用LinkedBlockingQueueArrayBlockingQueue

原子操作与CAS(Compare-And-Swap)

Java通过java.util.concurrent.atomic包提供无锁化解决方案:
| 类名 | 典型用途 | 底层实现原理 |
|——————–|——————————|———————–|
| AtomicInteger | 自增/减操作 | 基于CPU的CAS指令 |
| AtomicLong | 长整型原子操作 | |
| AtomicReference | 引用对象的原子更新 | |
| AtomicStampedReference | 带版本号的引用更新 | 解决ABA问题 |

示例

AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
counter.getAndIncrement(); // 原子自增并返回新值
counter.compareAndSet(0, 1); // 如果当前值为0则设为1,否则不变

优势:相比synchronized,CAS无需阻塞,性能更高,适用于低冲突场景。


volatile关键字与可见性保障

volatile修饰符强制线程从主存读取最新值,而非本地缓存:

private volatile boolean flag = false; // 确保多线程间可见性

适用场景

  • 状态标志位(如中断信号)
  • 双重检查锁定(Double-Checked Locking)模式
  • 轻量级同步需求(不保证原子性!)

注意volatile仅保证可见性和有序性,不保证复合操作的原子性,如需原子更新,仍需结合Atomic类。

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并发集合类选型指南

集合类型 非线程安全原版 并发安全版本 特点
List ArrayList CopyOnWriteArrayList 写时复制,读无锁
Set HashSet ConcurrentSkipListSet 跳表实现,高并发读写
Map HashMap ConcurrentHashMap 分段锁+CAS,弱一致性
Deque ArrayDeque ConcurrentLinkedDeque 无界队列,头尾插入高效
BlockingQueue LinkedList ArrayBlockingQueue 生产-消费者模式专用

典型用法

Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.putIfAbsent("key", "value"); // 如果不存在则放入

异步编程模型(CompletableFuture)

Java 8引入的CompletableFuture简化了异步编程:

CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
    // 异步任务逻辑
    return "result";
});
future.thenAccept(result -> System.out.println(result)); // 结果回调

组合操作

  • thenCombine(): 合并两个Future的结果
  • allOf(): 等待多个Future全部完成
  • anyOf(): 任一Future完成即触发

死锁预防与排查

死锁产生条件(四个必要条件):

  1. 互斥:资源一次仅能被一个线程占用
  2. 占有且等待:持有资源的同时请求新资源
  3. 不可剥夺:已分配的资源不能被强制释放
  4. 循环等待:形成环形等待链

预防措施:

  • 固定加锁顺序:所有线程按相同顺序获取锁
  • 超时机制:使用tryLock(timeout)避免无限等待
  • 资源分级:按优先级顺序申请资源
  • 死锁检测:通过日志监控锁持有情况

性能优化建议

优化方向 具体措施
减少锁粒度 缩小同步代码块范围,避免持有锁期间执行耗时操作
替代重量级锁 优先使用ReentrantLockStampedLock代替synchronized
消除伪共享 确保不同线程操作不同缓存行(添加填充字段)
善用局部变量 将不变数据声明为final或局部变量,减少同步开销
异步化非关键路径 将IO密集型任务拆解为异步流程,提升吞吐量

相关问答FAQs

Q1: synchronizedReentrantLock有什么区别?如何选择?

A: 主要区别如下:
| 特性 | synchronized | ReentrantLock |
|———————|————————-|————————-|
| 灵活性 | 低(仅基本锁功能) | 高(可中断、超时、公平性)|
| 性能开销 | 较高(需进入/退出管程) | 较低(正常情况更快) |
| 异常处理 | 无法自动释放锁 | finally块确保释放 |
| 条件变量 | 需配合wait()/notify() | 内置Condition对象 |

选择建议:简单场景用synchronized;需要中断、超时或复杂条件唤醒时用ReentrantLock

Q2: 为什么不应该过度使用synchronized

A: synchronized属于悲观锁机制,会阻塞未获得锁的线程,过度使用会导致:

  1. 上下文切换频繁:线程不断在就绪态和阻塞态间切换,消耗CPU资源;
  2. 优先级反转:低优先级线程持有锁,高优先级线程被迫等待;
  3. 活跃度下降:系统吞吐量随线程数增加反而降低;
  4. 死锁风险:多锁交叉持有易引发死锁。

替代方案:优先考虑无锁算法(如CAS)、并发集合

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