va服务器等待可通过线程等待、同步机制、并发工具类等方式实现,如使用Thread.sleep()让线程暂停,或用CountDownLatch等协调多线程任务
Java服务器编程中,等待机制是实现并发控制、资源管理以及任务调度的关键,以下是几种常见的Java服务器等待方法及其详细解释:
等待方式 | 说明 | 示例代码 |
---|---|---|
Socket通信 | 使用ServerSocket 的accept() 方法等待客户端连接 |
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);<br>Socket socket = serverSocket.accept(); |
线程阻塞 | 通过Thread.sleep() 或TimeUnit.sleep() 让线程休眠 |
Thread.sleep(1000); // 等待1秒 |
Future.get() | 提交Callable 任务后,调用Future.get() 阻塞等待结果 |
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);<br>Future<?> future = executor.submit(callableTask);<br>future.get(); // 阻塞等待 |
CountDownLatch | 主线程调用await() ,子线程完成后调用countDown() |
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount);<br>// 子线程执行后 latch.countDown();<br>latch.await(); // 主线程等待 |
CyclicBarrier | 多个线程通过await() 同步,全部到达后继续执行 |
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(threadCount);<br>barrier.await(); // 所有线程等待 |
Semaphore | 通过acquire() 获取许可,release() 释放许可 |
Semaphore semaphore = new Semaphore(1);<br>semaphore.acquire(); // 获取许可<br>semaphore.release(); // 释放许可 |
Object.wait() | 在同步块中调用wait() ,配合notify() 唤醒 |
synchronized(lock) {<br> lock.wait();<br>} |
详细实现与场景分析
Socket通信中的等待
- 核心方法:
ServerSocket.accept()
- 作用:阻塞当前线程,直到有客户端连接建立。
- 示例:
ServerSocket server = new ServerSocket(8080); Socket clientSocket = server.accept(); // 阻塞等待客户端连接 InputStream input = clientSocket.getInputStream();
- 适用场景:适用于基于TCP协议的服务端,如文件传输服务器、聊天室服务端等。
线程池任务的等待
- 核心工具:
Future.get()
- 作用:提交任务后,通过
get()
方法阻塞等待任务完成并获取结果。 - 示例:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); Future<String> future = executor.submit(() -> { // 模拟耗时任务 Thread.sleep(2000); return "Task Result"; }); String result = future.get(); // 阻塞直到任务完成
- 适用场景:适用于需要异步执行任务并同步获取结果的场景,如批量数据处理、并行计算等。
多线程同步等待
- 工具类:
CountDownLatch
、CyclicBarrier
、Semaphore
- 示例(CountDownLatch):
int threadCount = 5; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(threadCount); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { executor.execute(() -> { // 执行任务 latch.countDown(); // 任务完成,计数减一 }); } latch.await(); // 主线程等待所有子线程完成
- 适用场景:
CountDownLatch
:等待多个线程完成任务(如初始化、资源加载)。CyclicBarrier
:多线程分批处理任务(如分阶段计算)。Semaphore
:控制并发线程数(如限流、资源池)。
对象监视器等待
- 核心方法:
Object.wait()
和Thread.notify()
- 作用:在同步块中让线程等待,直到其他线程调用
notify()
唤醒。 - 示例:
Object lock = new Object(); synchronized (lock) { lock.wait(); // 当前线程等待 // 被唤醒后继续执行 }
- 适用场景:适用于需要线程间协作的场景,如生产者-消费者模式。
相关问答FAQs
问题1:Java服务器如何判断客户端是否已发送完数据?
解答:
可以通过以下两种方式判断:
- 关闭输出流:客户端发送完数据后调用
socket.shutdownOutput()
,服务器端通过检测输入流是否读取到-1
(流结束)来判断。 - 自定义结束标记:客户端发送特定数据(如固定字符串“OVER”)作为结束标记,服务器读取到该标记后停止接收。
问题2:CountDownLatch
和CyclicBarrier
有什么区别?
解答:
- CountDownLatch:
- 一次性使用,计数器归零后无法重置。
- 用于等待一组线程完成任务(如主线程等待所有子线程结束)。
- CyclicBarrier:
- 可重复使用,每次调用
reset()
后计数器重置。 - 用于多线程分批同步(如多个线程分阶段处理任务,全部完成后进入下一阶段)。
- 可重复使用,每次调用
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